Tutti insieme, nello stesso istante
Da 2 a 16 giocatori ricevono la stessa istruzione nello stesso momento. Sulla TV si vede chi ha sbagliato. Subito. Le prime 8 postazioni sono incluse.
Un'istruzione. Pochi secondi. Tutti guardano.
Il party game da 2 a 16 giocatori dove il telefono è il controller e la TV mostra a tutti chi ha sbagliato. Sembra facile. Non lo è.
«One job. Don't fuck it up.» Linguaggio scorretto usato di proposito. Contenuto ed età
Un'istruzione stupidamente semplice, e qualcuno fallisce su qualcosa di stupido. Davanti a tutti. La reazione che cerchiamo non è «questo gioco fa schifo», è la stanza che urla «ma come hai fatto?».
Da 2 a 16 giocatori ricevono la stessa istruzione nello stesso momento. Sulla TV si vede chi ha sbagliato. Subito. Le prime 8 postazioni sono incluse.
Ogni istruzione sta in una riga, in maiuscolo. Facilissima. Ed è proprio per questo che qualcuno la sbaglierà.
Niente gamepad, niente app da configurare: inquadri il QR sulla TV e sei dentro. iPhone e Android nella stessa partita.
Un round dura pochi secondi, lo sfottò per chi sbaglia arriva in diretta e si riparte. Nessun caricamento, nessuna attesa.
Con un iPhone compatibile con Apple Intelligence nella stanza, il gioco crea sfide nuove al volo. Tutto sul dispositivo, niente cloud.
La modalità singolo è sempre lì: offline, a una mano, livello dopo livello finché non sbagli. Funziona anche in modalità aereo.
Da solo, insieme o a distanza
Il multiplayer live, il duello asincrono in iMessage e il presentatore vocale sono esperienze distinte. Ecco cosa è già giocabile e cosa stiamo ancora preparando.
Party mode · disponibile
Apple TV o Mac fanno da tabellone; iPhone e Android diventano controller. Da 2 a 16 persone giocano gli stessi round sulla rete Wi-Fi locale, senza account né matchmaking online.
iMessage · disponibile
Una sfida asincrona best-of-three dentro Messaggi. I due giocatori affrontano la stessa sequenza deterministica: vince il filotto più lungo. Nessun server e nessun avversario deve essere online nello stesso momento.
Presentatore IA · in sviluppo
Un presentatore vocale opzionale reagirà a risultati reali, nomi pronunciabili, rivalità e rimonte. Non giudica mai la partita e non rallenta i round: se internet o la voce mancano, il gioco continua con le battute incluse.
Un minuto dal divano alla prima eliminazione.
Apri Are You Stupid?! su Apple TV, oppure sul Mac e mandalo sulla TV con AirPlay. Sullo schermo compare la stanza con il suo QR.
Ognuno inquadra il QR (o digita il codice della stanza), sceglie un nome e un'emoji. Basta essere sulla stessa rete Wi-Fi.
Last Stupid Standing: chi sbaglia è fuori, vince l'ultimo rimasto. Stupid Battle: tutti giocano fino alla fine, vince chi fa più punti.
Un'istruzione stupidissima, uguale per tutti, pochi secondi per eseguirla. Sulla TV, davanti a tutti, la classifica di chi non ce l'ha fatta.
Trasparenza
Il gioco usa un linguaggio scorretto e un umorismo greve (parolacce, sfottò) come parte del tono comico. Non è pensato per un pubblico infantile: non rientra nella categoria Kids di Apple né nel programma Play Families di Google. La fascia d'età definitiva viene assegnata dal questionario di ciascuno store al momento della pubblicazione.
Per domande, segnalazioni o richieste sui tuoi dati, scrivici. Rispondiamo da qui a tutte le richieste legate al gioco.
Un'Apple TV, oppure un Mac collegato alla TV con AirPlay, che fa da tabellone. Poi un telefono a testa, iPhone o Android, tutti sulla stessa rete Wi-Fi. Da 2 a 8 giocatori inclusi, fino a 16 con Party Pack.
Sì. Su iPhone, iPad e Mac si scarica dall'App Store. Su Android è in beta pubblica: ti iscrivi dal nostro Beta program.
Sì. La modalità singolo è completamente offline: livelli sempre più veloci, finché non sbagli per un dettaglio stupido.
No. Il gioco in singolo funziona anche in modalità aereo, e il party mode passa solo sulla rete Wi-Fi di casa. Solo gli annunci pubblicitari facoltativi richiedono internet.
Sugli iPhone e iPad compatibili con Apple Intelligence, il gioco usa il modello di Apple direttamente sul dispositivo per inventare sfide nuove. Niente viene inviato a server esterni, e si può spegnere dalle impostazioni. In una partita di gruppo basta un iPhone compatibile: anche chi gioca da Android riceve le sfide AI.
È una modalità asincrona 1 contro 1, best-of-three, dentro Messaggi. Giochi il tuo round e invii la sfida; l'altra persona affronta la stessa sequenza quando vuole. Entrambi giocate la stessa sfida e vince chi costruisce il filotto più lungo.
No. L'AI Director usa Apple Intelligence sul dispositivo per creare sfide e commenti testuali. Il presentatore vocale è uno strato opzionale, ancora in sviluppo, che usa internet per dare voce alle battute; non controlla regole, punteggi o tempi e ha sempre un fallback locale.
Non ci sono account e non usiamo strumenti di analisi. Dai tuoi dispositivi possono uscire due cose: i dati raccolti dal nostro partner pubblicitario, Google AdMob, dopo il consenso dove la legge lo richiede, e le battute del presentatore vocale online, che possono contenere il nome parlato di un giocatore e si possono spegnere dalle opzioni della stanza. Tutti i dettagli nella privacy policy.
No. Il gioco usa un linguaggio scorretto e un umorismo greve come parte del tono comico: non è pensato per un pubblico infantile e non rientra nella categoria Kids di Apple né nel programma Play Families di Google.
Scrivi a info@pynkstudio.eu oppure usa il modulo contatti del sito: rispondiamo da lì per qualsiasi richiesta legata al gioco.
Dal gestionale al sito vetrina, dal coordinamento sul territorio al gioco per telefono.
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